![Cómo cambia el juego](/summary-img/13422-JPO1OO2G.jpg?h=M&b=0)
Reseña
Los videojuegos son tan comunes que probablemente no los vea como una plataforma de lanzamiento a la siguiente frontera de innovación, pero David Edery y Ethan Mollick le harán pensar nuevamente en ello. Los autores ilustran la manera en que un creciente número de organizaciones utiliza mundos virtuales para promocionar sus bienes y servicios, entrenar a sus trabajadores y atraer futuros empleados. Lo sorprenderán al narrar lo rápido que los videojuegos han progresado desde la primera aparición de Pac-Man y Space Invaders en las áreas de juego de las boleras. getAbstract aplaude los estudios e investigaciones de los autores y su habilidad para iluminar este tema para la audiencia corporativa. Cualquier persona relacionada con la innovación tecnológica o el entrenamiento y gerencia de personal podría aprender bastante jugando. Los videojuegos son un negocio serio y generan grandes cantidades de dinero.
Resumen
Sobre los autores
David Edery es el gerente mundial del portafolio de juegos para el Xbox Live Arcade de Microsoft. Ethan Mollick estudia innovación y proyectos empresariales en la industria de los juegos en la Sloan School of Management del MIT.
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