Sie wird nicht plötzlich von uns Besitz ergreifen, die allumfassende virtuelle Welt, das Metaverse. Sie wird nach und nach Realität. Viele Entwicklungen und Fortschritte sind bereits im Gange, wie der detaillierte Blick auf die Entwicklung von Spieleindustrie, Internet und Smartphone zeigt. Matthew Ball analysiert, wie weit wir bereits in einer virtuellen Welt angekommen sind, und was uns noch erwarten könnte. Die Ausführungen des Autors dienen der umfassenden Ausarbeitung, stellen jedoch die Geduld des Lesers bisweilen auf die Probe. Dennoch: Das Buch liefert umfangreiches Wissen über die neue Form des Internets.
Das Metaverse ist noch im Begriff, sich zu entwickeln, eröffnet aber zahlreiche technologische, strukturelle und rechtliche Fragen.
Das Metaverse, eine umfassende dreidimensionale virtuelle Welt, ist dabei, zu entstehen. Wir werden künftig einen großen Teil unserer Arbeitszeit und unserer Freizeit online erleben. Voraussetzung und Basis dafür sind die bisherigen technologisch-digitalen Entwicklungen, seien es das Internet, virtuelle Welten in Computerspielen, Funknetz oder Cloud-Computing. Wann das Metaverse kommt, wie genau es aussehen und welche Auswirkungen es haben wird, ist bislang nur ansatzweise zu erkennen.
Virtuelle Welten gibt es in der Science-Fiction-Literatur schon lange. Von dort rührt auch der Name Metaverse. Auch die Ausgestaltung von Online-Spielewelten findet seit Jahrzehnten statt und hat eine enorme Entwicklung erfahren: sowohl technisch als auch inhaltlich. Allerdings müssen noch viele Fragen geklärt werden. Die Technologie für die Darstellung der virtuellen Umgebung in Echtzeit hinkt hinterher, nicht zuletzt bei der Übertragung. Welche Hardware benötigen wir, um das zu verbessern? Wird der Transfer via Blockchain sich als dezentrales...
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